ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.1.0.6 更新

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如圖所示進任何一個 Blink 世界后,按下 [Z] 即可打開成就面板,另外我們還設置了一個清除所有成就的按鈕……(注意:清除操作不可逆)在接下來的 V1.2 版本或更高的版本,每次的主題地圖都有成就添加,部分地圖也有互動元素那麽

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来武将头像

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……不过我会尽力在性能方面有所超越,另外将会对RPG设计一些特别的功能。……虽然此类游戏很多,中文版本的都不是太好,也是一个机会

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

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一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作狗酱来激活别的东西的动力

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

Big Dudu:我与游戏的这些年

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因为大多数人往往会迷失在技术的海洋,而忘了自己真正想做的事其实是:游戏。……事实证明了几乎所有的人都无法抵御大厂的诱惑最后都纷纷去做了商业游戏。……我行尸走肉般的的回到了自己的出发点——杭州,入职了自己学校一个教授开的公司,负责图形学相关内容的研发

我与游戏的这些年

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因为大多数人往往会迷失在技术的海洋,而忘了自己真正想做的事其实是:游戏。……事实证明了几乎所有的人都无法抵御大厂的诱惑最后都纷纷去做了商业游戏。……我行尸走肉般的的回到了自己的出发点——杭州,入职了自己学校一个教授开的公司,负责图形学相关内容的研发

奇亿音乐:游戏配音与国外的差距

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举个例子:大概10年前,美国配音给游戏配音的收入是相当高的。……而现在,游戏配音演员完全靠配游戏是很难生活的,因为收入跌落的很快,特别是近5年。……用于小制作的游戏配音收入会是行业最低的

版本:Early Access


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